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《Warble生存之戰》沒有說話的畫格,可以看看視線、姿勢與周圍距離。分鏡的順序值得親自走過。人物的朝向若改變,先確認是不是視角跟著換了位置。
奇幻未亡人

《Warble生存之戰》沒有說話的畫格,可以看看視線、姿勢與周圍距離。分鏡的順序值得親自走過。人物的朝向若改變,先確認是不是視角跟著換了位置。

讀來不順的頁面,先確認自己有沒有跳錯字框的順序。分鏡的清楚程度,未必與每一格畫得多細緻相同。讀到角度較特殊的畫格,可以先找出自己正在從何處觀看。

對分鏡的評價需要走過閱讀順序,單獨擷取一格雖能看構圖,卻未必看得出它如何承接前後。重看一頁時,刻意把注意力移到原先沒有看的地方。光線如何分布也能觀察。

字框位置會引導視線。遇到跨頁畫面時,先看整體,再讀個別細節也無妨。細節豐富的畫面需要花多少時間閱讀,各人的習慣可能不同,討論時可以交代自己是先看整體,還是先跟著文字走。

視線被引到畫面之外時,可以看看下一格如何接住注意力。轉換角度時先找人物位置。相同景別也可能帶出不同氣氛,細看人物姿勢、背景疏密與文字配置,可以幫助說明形式之外的實際觀看感受。

翻頁之前先看看頁尾。視線先被某處強烈對比吸引,再轉向對白的過程,也能成為觀察頁面如何安排注意力的一種方法。判斷動作是否清楚,可以試著描述人物從哪裡到哪裡,若需要猜測,就把缺少連接的地方具體記下。